Seveda, Cinderella mora iti na žogo, vendar bodo vaši gostje imeli žogo z zabavnimi zabavnimi igricami, ki jih navdihne očarljiva princesa.
01 od 10
Oblikujte bal
C. Gauvreau Za to igro boste potrebovali eno staro obleko ali nočno spanje za vsakega igralca. Potrebovali boste tudi zbirko predmetov, s katerimi boste okrasili obleke, kot so čipke, satenski trakovi in dragulji. V bližini naj bo odrasla oseba, ki pomaga s škarjami in pištolo za lepilo. Dekleta bodo uporabili materiale za dekoriranje lastnih hlačnih kroglic, podobno kot Cinderella. Ko so končali, pustite, da oblečejo hlače (brez hudih stopalistov, da jih raztrgajo!) Na žogo (preostanek zabave).
02 od 10
Iskanje steklenega traku
Če želite igrati to igro, dobite par ženskih čevljev z visoko peto. Uporabite star par, ki ga ne potrebujete več, ali kupite poceni par. Narišite jih s bleščicami, da izgledajo kot steklene copate. Skrij nekam v zabaviščnem prostoru. Zberite igralce in jim dajte preostali stekleni listič. Povejte jim, da so do polnoči ura (dokler ne izteče časovnik), da poiščete ujemajočo se obutev.
Če ne želite uporabiti pravega čevlja, je druga različica te igre natisniti več slik pari stekleničnih copat. Izrežite slike na pol, tako da imate posamezne čevlje. Skrij eno od vsake slike čevljev okoli zabavišča. Delite druge polovice slik čevljev igralcem in jih pošljite, da najdejo ustrezne copate iz stekla.
03 od 10
Olimpijska dirka Cinderella
V tej igri imeti dve obleki Cinderella in dva para baletnih copat (varneje, da tečejo kot visoke pete). Razdelite igralce v dve ekipi in jih postavite v linijo. Enkrat naenkrat se morajo obleči in vrteti (slog v dvorani) do ciljne črte in nazaj. Ko se igralec vrne na črto, se obleče in jo preda naslednjemu igralcu, ki čaka. Prva ekipa, ki konča dirko zmaga.
Če imate fantje igranje, lahko imate princesa očarljivo kostum za roke, da jih nosijo.
04 od 10
Tečaj ovira z orožjem
Nastavite kraljevski tečaj ovir, kjer se morajo igralci ustaviti na vsaki postaji, da opravijo nalogo, podobno Pepelki. Na primer, na prvi postaji se morajo ustaviti in postaviti predpasnik. Postavite metlo na drugo postajo, kjer morajo igralci ustaviti in pometati nekaj konfetov, ki ste jih vlili na tla. Na tretji postaji postavite lonec in žlico ter jim povejte, da morajo desetkrat premešati lonec, preden se premaknete naprej.
Po opravljanju dveh ali treh službenih nalog, se Pepeljuga sestane s svojo pravljično kaktusko na naslednjem postanku in si obleči žogico. Na naslednjem postanku lahko doda steklene copate in nato zaide na ciljno črto (žogico).
05 od 10
Musical Pumpkin Coaches
Povečajte in natisnite nekaj slik bučnih avtobusov. Slike morajo biti dovolj velike, da pokrijejo hrbet vaših stoli. Zalepite jih na hrbet stola in postavite sedeže tako, kot bi si za navadno igro glasbenih stoli. Predvajajte plesno glasbeno dvorano in igrajte kraljevske glasbene stole Pepeljuge.
06 od 10
Pobegni v Midnight Chime
Obrnite veliko škatlo v bučnega trenerja. Pustite ga odpreti na dveh straneh. Otroci se morajo navaditi in plaziti po trenerju kot ura zvonjenja (ali glasbene predstave). Ko ura udari v polnoč (ali se glasba ustavi), je igralec, ki je bil zataknjen v avtobusu, izven igre. Igrajte se, dokler ne ostane en igralec.
07 od 10
Wicked mačjak vs. vila boginja
En igralec je zlobna mačeha. Še ena je vila pravljice. Preostali igralci so vsi Pepelki, ki gredo proti žogo. Nastavite časovnik. Ko se igra začne, zlobna mačkica poskuša vzeti čim več igralcev. Ko označuje igralce, jih mora zamrzniti.
Medtem, The Fairy Godmother mora označiti zamrznjene igralce z njeno palico, da jih brezplačno. Ko pride čas, so vsi zamrznjeni igralci "poslani na podstrešje" (izven igre). Ostalo pa pojdite na žogo. Na koncu, štetje, koliko Cinderellas so bili poslani na podstrešje in koliko jih je doseglo žogo. Tisti, ki ima največ oznak (Stepmother ali Godmother), zmaga.
Spremenite igralce in igrajte nekaj krogov, tako da se vsi obrnejo na grozno mačeho ali pravljično božjo.
08 od 10
Prince Charming in Chinder Cinderella
Če želite igrati to igro, naj otroci sedijo na tleh v krogu. Daj enemu igralcu lutko Cinderella. Daj igralec, ki sedi čez to igralca princesa Charming lutka. Naj jih začnejo lutke v smeri urinega kazalca. Morajo hitro prenesti lutke, ker princesa Charming lutka poskuša ujeti punčko Cinderella, in lutka Cinderella poskuša ostati pred princem. Igraj dok Prince ne ulovi Pepelko. Ko se to zgodi, se lutke dajo novim igralcem za začetek novega kroga igre.
09 od 10
Pepelka Bingo
Izdelajte list Bingo, ki vsebuje znake in elemente iz filma. Na vsakem listu spremenite vrstni red. Izrežite en list v posamezne kvadratke in jih postavite v skledo. Povlecite jih eno naenkrat in jih zadržite, da jih vidijo igralci. Igralci bodo nato označili svoje podobne slike na svojih kartah Bingo, dokler ne bo dobil pet tekem v zaporedju.
10 od 10
Prireditev Praznični ples
V tej spremenjeni različici igre za zamrznitev plesa se dejavnost obrne. Namesto plesa na glasbo in zamrznitve na mestu, ko se ustavi, vsi začnejo igro stati še vedno. Eden od igralcev je Fairy Godmother. Daj ji čarobno palico. Ko se glasba igra, ona gre okoli, mahlja svojo palico pri deklicah, ki stojijo mirno. Ko na igralca ustvari čarovnik, ta igralec dobi "pojdi na žogo" in začne plesati na plesišču. Ko bodo vsi plesali, ustavite glasbo in izberite novo bogato vilo. Za to igro ni nobenega predmeta, razen, da bi vsi uživali v plesu, in vsak igralec bi moral imeti preobleko, ko bi bil pravična mati.