Igre Superhero Party

Klicanje vseh superheroj! Klicanje vseh superheroj! Prijavite takoj na dvorišče! Vaša pomoč je potrebna za povečanje zabavnega faktorja s temi superherojnimi družabnimi igrami .

Kriptonit Crash

Ločite svoje goste v dve skupini. Prekrivajte več kroglic zelenega gradbenega papirja (ali resnično kul učinek, zvite folijo iz folije in ga pršite v zeleno barvo) in jih potegnite v kup na sredini prostora. Opomba: za vsakega igralca boste potrebovali nekaj kosov tega "kriptonita".

Ali se te ekipe ujemajo nekaj čevljev, vendar se soočajo drug proti drugemu. Pokličite eno ekipo superherojev in drugo ekipo sovražnikov. Ker kriptonita ni mogoče dotakniti, dajte vsakemu igralcu kripto-dokazno palico; papirnati brisačo cevi dobro delujejo - lahko celo otroke krasijo pred časom.

Nastavite časovnik ali predvajate skladbo. Otroci bodo imeli, dokler ne bo zmanjkalo časa ali pa se pesem konča, da bi poskušali potisniti čim več kosov kryptonita mimo nasprotne ekipe, hkrati pa poskušati braniti svoje strani ob istem času. Ko pride čas, upoštevajte, koliko kriptonov je na vsaki strani. Ekipa z najmanjšo količino kriptonita za svojo linijo zmaga.

Kryptonite Relay

Drug način, kako uporabiti te valjane kroglice zelenih za igro superherojske zabave, je imeti kryptonite relay dirko . Razdelite goste v dve skupini. Vsaki ekipi dajte metlo in enako količino kriptonita. Igralci se morajo sprehajati s kipptonita od začetne črte do označene enote za preprečevanje kontaminacije (kot je škatla ali košarica, obrnjena na njeno stran).

Prva ekipa, ki zmaga vse svoje kriptonove v enoto, zmaga na tekmi.

Poišči svojo Nemesis

Če se želite pripraviti na to igro, boste morali na igralca navesti en superheroj, skupaj s tem super-herojem. Vsako ime superherića vnesite na eno kartico in vsako ime na drugo kartico. Vnesite superherna imena v vrečko.

Skrijete kartice z imeni iz arh-nemesesov po celotnem zabavnem prostoru.

Če želite igrati, morajo otroci iz torbe narisati ime superjunaka in nato izhajati in poiskati primerne armejke. Ko se igralci vrnejo s pravilno karto, jim podelite potrdilo o hrabrost ali majhno nagrado za nagrade.

Sprememba kostumov telefonske šopke

Če želite igrati to igro, boste potrebovali dve telefonski kabini. Lahko jih naredite iz praznih hladilnikov. Lahko tudi obešate znake telefonske govorilnice ob drugem prostem ločilniku prostora ali obesite zaveso za vogalom prostora, da ustvarite skupni prostor za prostoročno telefonsko kabino.

Razdelite goste v dve skupini. Vsaki ekipi dajte dva sklopa naslednjih postavk kostumov:

Kraj kostume superhero postavite v telefonski kabini. Preostale predmete postavite pred ekipo. Pri "gremo!" Morajo prvi igralci na vrsti obleči navadna obleka, naleteti na telefonsko kabino in se preoblikovati v kostume za superhero. Potem morajo izstopiti iz telefonske govorilnice, potekati po vnaprej določenem poteku in se nato vrniti v kabino, da se vrne v običajno obleko. Nato se morajo vrniti v svoje ekipe, vzeti obleko, kravato in kozarece ter jih dati naslednjim igralcem v vrsti, ki morajo ponoviti vse akcije prvega igralca.

To se nadaljuje, dokler vsi igralci ne naredijo spreminjanja kostumov. Prva ekipa, ki zaključi zmagovalni rele.

Superhero Dash

Natisnite slike štirih različnih superheroj . Prenesite tematsko glasbo za vsakega superheroa, ki ga izberete. V vsakem kotu zabavne sobe obesite eno od superherojskih slik. Igraj nekaj glasbe in otroci ples. Naključno ustavite plesno glasbo in igrajte eno od superherojskih tematskih skladb. Igralci morajo v kotu streljati z superheromom, ki se ujema z glasbo. Zadnji otrok, ki je prišel do pravega kotička, je izven. Še naprej igrajte tako, dokler ne ostane samo en igralec.

Arch Enemy Knockdown

Barve podob, ki izgledajo kot zlobne (ali prilepite dejanske slike) na prazne pločevinke, plastične mlečne vrčke ali plastične sodčke. Pripravite jih na mizo. Vrnite igralce, ki so oddaljeni nekaj metrov stran od mize za napadalca.

Dajte jim teniške kroglice, vodne balone ali vrečke fižola, da bi jih udarili v villane, da bi jih poskušali udariti.

Spletni streli

Razdelite igralce v dve skupini. Pokličite eno skupino superherojev in pokličite drugo skupino krivcev. Daj vsakemu superheroju pločevino modrega neumnega niza. Vsakemu zlobniku dajte pločevinasto rumeno neumno vrvico. Povej superherojnikom, da so zlobniki razvili sposobnosti spletnega streljanja, tako kot superheroji. Vse jih postavite na dvorišče, da bi se med seboj streljali s "spletnimi mesti." Ko se čas zapre, si oglejte, katera barva neumnosti je najpomembnejša na nasprotnih igralcih, da bi določili zmagovalce.

Superhero Amnesia

V tej igri so vsi igralci superheroji, ki so svoje spomine izbrisali zlo sovražnika. Napišite imena različnih junakov na indeksnih karticah. Zložite jih in jih postavite v klobuk. Otroci izberejo kartico iz klobuka, ne da bi jo odprli, da bi videli, kakšno ime je napisano. Tape kartice na hrbtni strani igralcev, tako da še vedno ne vidijo, kdo so. Naj se otroci mešajo in se medsebojno vprašajo, ali ne, dokler ne bodo uganili svojih superherojskih identitet.

Emblem rele

Če želite igrati to igro, natisnite štiri embalaže superhero na papirju velikosti črke in jih snemite na plakat plakata. Odrezite plakatno ploščo, da ustvarite štiri velike kvadratke z enim emblemom. Razdelite igralce v dve ekipi in vsaki ekipi dajte dva kvadrata za emblem superheroja.

Na poti, prvi igralci v vrsti morajo postaviti enega od svojih emblemov na tla pred njimi in stopiti na to. Nato morajo postaviti druge embleme pred njimi, stopiti na tiste, pobrati prve embleme in jih postaviti pred njimi. Še naprej morajo to storiti, da oblikujejo pot, ki jih odpelje od in nato nazaj na začetno črto, tako da stopi le na kvadrate svojih emblemov, da bi prišli tja. Ko se vrnejo na začetno črto, se kvadrati emblema prenesejo na naslednje igralce v vrstici, ki morajo med korakanjem na emblemi slediti isti poti. Prva ekipa, ki zaključi emblemski rele, zmaga.

Superhero Tag

Označite dve vrstici na nasprotnih straneh igralnega prostora. Izberite enega igralca za superheroj. Naj superheroj stoji sredi dveh vrstic. Preostali igralci so villains, ki morajo stati za eno od vrstic.

Na začetku igre morajo vsi hudodelci prečkati izza ene črte za drugo linijo, ne da bi jih superheroj označil. Vsi igralci, ki jih označuje superjunak, se obrnejo od villains do superheroes in morajo stati tudi na sredini. Prebojniki morajo ponovno preiti na drugo stran in se truditi, da jih superheroji ne postanejo označeni. Igra se tako nadaljuje, dokler niso ujeti vsi zlobni in mir se ponovno vrne v svet.