Vožnja zabavne igre

Te igre dodajte na svoj seznam idej o vlakih. Prepričani bodo, da bodo vaši gostje na poti pravočasno!

Glasbena postaja Stop

Postavite nekaj "postaj" za vlak po celem prostoru. Za izgradnjo postaj lahko uporabite igralne šotore, kartonske škatle in tako naprej. Vsako postajo poimenujte in prikažite znak z imenom na vsakem. Nato napišite imena postaj na koščke papirja in jih postavite v dirigentski klobuk.

Napolnite rdeč vagon, okrašen tako, da je podoben vlaku z nagradami za ogrinjalo, vsaj enega na igralca. Otroci naj gredo na zabavo na zabavi. Vedno in takrat pihajte piščalko. Ko piha piščal, morajo gostje stranke ustaviti, kar počnejo, in se spraviti na eno od postaj. Ko so vsi prišli do postaje, izvlecite eno od imen postaj iz klobuka. Povlecite vlak na voziček do te postaje, kjer vsak otrok na postaji dobi nagrado. Igraj se, dokler ne dobi nobene nagrade.

Vlak vožnje

Uporabite velike koščke kartona, markerjev, barv in različnih predmetov obrti, da okrasite otroški vagon ali vozite po igračah, da izgledate kot vlak. Otroci oblikujejo črto na kraju, ki je označen kot železniška postaja. Bodite v zameno za vožnjo vlaka okoli zabavišča.

Premog motorja

Če želite nastaviti to igro, ob steni ob tleh obesite plakat na vlak. Postavite dve škatlici pred plakat in jih označite kot "motor vlaka". Na drugi strani prostora napolnite dve vedri z enakimi količinami "premoga" (črne vreče, črni časopis ali folijo) .

Razdelite igralce v dve ekipi. Vsaki ekipi dajte lopato in jih oblikujte po vrstah premoga. Igralci morajo uporabiti svoje lopate za premestitev premoga iz vedra v škatle za motorje, ki jih je treba dirkati naenkrat. Zmaga prva ekipa, ki napolni svojo strojnico.

Železniške postaje

Nastavite delovne postaje, imenovane "železniške postaje." Ali otroci obiščejo vsako postajo v manjših skupinah, da uživajo določeno dejavnost.

Ideje za postaje vključujejo barvno postajo z barvnimi knjigami, ki jih obiskujejo vlaki, obrtna postaja, kjer lahko izdelajo železniško plovilo, zgodbo, kjer jo nekdo bere iz knjige, ki je namenjena vlaku, in fotografsko postajo, na kateri lahko dajo dirigentske uniforme in posneti njihovo sliko.

Glasbeni vlaki

Ta igra se igra tako kot glasbeni stoli . Edina razlika je v tem, da so stoli postavljeni v vrsticah, kot so tisti na vlaku, in ne ob strani. Predvajajte pesmi, ki so povezane z vlakom, kot je "Morning Train", ali pa izbira s CD-ja za otroke kot glasbe za to igro.

Race Race

Razdelite igralce v dve ekipi. Vzemite jih iz dveh vrstic za začetno črto. Vsaki ekipi dajte provodov klobuk, prsluk in pas, in vsak igralec prejme vozovnico. Na drugi strani prostora postavite dve prazni škatli z režami na vrhu. Označite jih "vozovnice".

Pustite piščalko za začetek dirke. Na zvok piščalke morajo prvi igralci v liniji dati diamantovo garnituro, tekmovati v vstopno polje, si vrniti karte na polovico in jih spustiti v režo. Nato se morajo vrniti v svojo ekipo, odstraniti dirigentske obleke in jih predati naslednjim igralcem.

Vsi igralci morajo ponoviti to dejanje.

Prva ekipa, ki ima vse karte v igri, zmaga na tekmi.

Slepi dirigent

Za igranje te igre se morajo otroci zbrati v krogu in izbrati enega za voditelja. Dirigent mora sedeti v središču kroga in zaprati oči, medtem ko drži karto v roki. Medtem ko dirigent "spi", bo en igralec odvzel vozovnico iz njegove roke. Ko se dirigent zbudi, dobi tri možnosti, da ugane kdo je ukradel vozovnico. Če pravilno ugane, otrok, ki je ukradel vozovnico, trguje z dirigentom. Če ne, je prevodnik izven in izbran je nov vodnik.

Vozički za jadralce

V tej igri je eden od igralcev dirigent. Ostali so vozniki vlaka. Kolesarji se poskušajo vkrcati na vlak brez vozovnic, in dirigent mora ujeti toliko "vozovnic", kolikor lahko.

Nastavite linijo stoli, ki spominja na vlak.

Otroci se zabavajo in igrajo po zabaviščnem prostoru. Ko slišijo pihalni udarec, morajo dirkati, da sedijo na vlaku, ne da bi ga diktator označil. Vsi igralci, ki jih označuje dirigent, postanejo pomočniki dirigenta in morajo v naslednjem krogu igranja pomagati označiti vozovnice. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane le en igralec nedotaknjen.

Vozne trke

Zberite štiri velike škatle. Zrezke in dna odrežite iz škatle. Uporabite tračni trak, da škatle pritrdite v parov, tako da sestavite dva dvojna vlakna. Obarvaj jih ali jih otroci okrasijo, da izgledajo kot vlaki.

Razdelite igralce v ekipe dveh. Dve ekipi začneta tako, da stojita v vlakih in jih povlečeta okoli svojih teles. Oba vlaka morata tekmovati do določene ciljne črte. Ekipa, ki je izgubila, je zunaj in dve novi ekipi dirkajo. Nadaljujte, dokler se vse ekipe ne premaknejo. Potem se vsi zmagovalci dirkajo drug drugega.

Rdeča svetloba zelena luč

V tej igri otroci stojijo za označeno začetno črto. Otroci so vlaki in starš je inženir. Inženir ima eno rdečo luč in eno zeleno luč (pobarvan in izrezan iz plakata). Inženir bo zadržal zeleno luč, ki signalizira vlake, da se premikajo naprej, medtem ko hrupajo vlak. Ko inženir preklopi na rdečo luč, morajo vlaki zamrzniti na mestu. Vsak vlakov, ki se ujame ali hrupa, se pošlje nazaj na začetno črto. Prvi igralec, ki pride do inženirja, je zmagovalec.