Dramski trampolin lahko zagotovi veliko vsakdanjega, zabavnega in skakalnega časa. Na dvorišču za otroke, lahko zagotovi tudi veliko zabave v obliki organiziranih zabavnih iger. Vzemite trampolin, da delajo in gostje presenečajo z veseljem z zabavnimi in energičnimi idejami o igri.
01 od 06
SIMON
Slike, ki jih dobite od Pixabyja Dodelite enega igralca kot Simona. Ta igralec opravi tri zaporedne trike na trampolinu. Vsak od drugih igralcev mora nato ponoviti iste trike. Vsakemu igralcu, ki ne opravi trikov pravilno, se dodeli črka "S." Ko igralec napiše ime SIMON, ki ga petkrat manjka, je izven igre. Igralci se lahko obrnejo na Simon.
02 od 06
Boj kroglice
Razdelite igralce v dve ekipi. Pošljite eno ekipo v trampolin in druge ekipe stojijo izven trampolina. Vsaki ekipi dajte enako količino mehkih pena. Ko se igra začne, morajo ekipi vržati žoge izven območja trampolina, medtem ko mora zunanja ekipa vrniti žoge v trampolino. Predvajanje se nadaljuje 2 minuti. Na koncu časovne igre je zmagovalec ekipa z najmanjšim številom kroglic na svoji strani.
03 od 06
Sledite vodji
Prvi igralec izvaja potezo na trampolinu, kot je skakalec ali preprosta plesna poteza. Naslednji igralec mora opraviti isto potezo in nato dodati enega od svojih. Tretji igralec mora narediti tako prejšnja poteza kot dodati še enega. Igra se nadaljuje tako, kot se vsak otrok premakne. Igralci, ki zamujajo premik v zaporedju, se izločijo. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane samo en igralec.
04 od 06
Ulov trampolina
Igralci oblikujejo krog na trampolinu in začnejo skočiti. Nekdo na tleh bata mehko peno žogo v množico. Igralci morajo ujeti žogo in ga med igro skočiti med sabo. Če žoga zadene na tla ali trampolin, je oseba, ki je zamudila, zunaj; razen če je igralec, ki ga je vrgel, naredil slabo met, potem je ta oseba zunaj. (Če sodnik opazuje, da te klice opravi.) Če igralec neha skočiti, je zunaj. Zadnji igralec zmaga.
05 od 06
Osvobodite Genie
Določite enega igralca, da je duh. Ta igralec sedi v svoji steklenici (sredi trampolina) z nogami in zloženimi rokami, v položaju duha. Drugi igralci skočijo okrog, da bi jo spravili, da bi zlomila njeno genie ali se zrušila. Ko se to zgodi, je duh osvobojen iz steklenice. Ko je džin brezplačen, izbere novega igralca, da bi bil duh.
06 od 06
Jumping Hot Krompir
Otroci oblikujejo krog in začnejo skakati. Dajte jim predmete, da se mimo (vroč krompir), ko skočijo, na primer peno. Predvajanje glasbe, ko mimo predmeta. Ko se glasba zaustavi, je igralec, ki ima "krompir", izklopljen. Ko ta igralec izstopi iz trampolina, zaženite glasbo in ponovno igrajte. Igrajte se, dokler ne ostane le en igralec.