Igre za otroke: Valentinovo Pictionary

Pictionary je zabavna otroška zabavna igra, ki jo lahko prilagajate tako, da ustreza zabavi ali praznikom, kot je Valentinovo . Prav tako je zelo prilagodljiva igra, saj jo lahko igrate z majhno skupino otrok ali celo učilnico.

Kako igrati Valentinovo Pictionary:

Kaj rabiš:

Navodila:

  1. Razvrstite stranke v skupine od treh do petih. Boste potrebovali celo število ekip, tako da, če je na zabavi devet otrok, jih razdelite v ekipo štirih in pet ekip, namesto treh treh ekip.
  2. Prav tako, če imate skupino 20 študentov, jih razdelite v štiri skupine petih in vodite dva ločena tekmovanja. V nasprotnem primeru se otroški glasovi medsebojno utopijo in nekateri otroci se lahko izognejo.
  3. Napišite ali natisnite besedne zvezke ali besedne zveze Valentina z dnevom na papir, izrežite vsako besedo ali besedno zvezo na majhen trak in položite trakove v skledo.
  4. Za majhne otroke razmislite o uporabi teh besed in besednih zvez: srce; ljubezensko pismo; sladkarije; škatla s čokolado; vrtnice; baloni; zlomljeno srce; prijatelj; sladek; cvetovi; roza; rdeča; čokolada; dragi
  5. Za starejše otroke upoštevajte zgornje besede plus te besede in besedne zveze: puščica Cupid; Kartica Valentinovo; boleče srce; udari me poljub; pogovori srca; ducat vrtnic; romance; Bodi moj; ljubica
  1. Položite papirne trakove na polovico in jih položite v skledo blizu risalne plošče.

    Vsaka ekipa se obrne, da pošlje en igralec na risalno ploščo. Igralec potegne trak iz posode brez pogleda, nato pa mora slikati besedo ali besedno zvezo, saj so njegovi sočasno poskušali uganiti, kaj je. Igralec lahko svoje soigralce spodbuja z geslom za roke in obraz, če so na pravi poti (ali jih odvrača, če so na napačni poti), vendar ne more govoriti.

  1. Igralci lahko pripravijo vrsto vrstic, ki prikazujejo, koliko besed je v frazi.

    Nastavite časovnik, s čimer boste 1 minutu končali. Če njegovi člani ekipe uganejo pravilno, zaslužijo eno točko. Če ne pridejo do pravilnega odgovora, preden se čas izteče, lahko druga ekipa uganka in zaslužek, če sta pravilna.

  2. Nato je ekipa druge ekipe, da pošlje igralca na risalno ploščo.
  3. Ko je vsaka ekipa imela celo število zavojev in vsi igralci so imeli priložnost na risalni ploščici (če na vsaki strani ni niti ene število igralcev, bi morali nekateri igralci dvakrat dvakrat), igra je konec . Ekipa, ki je zaslužila največ točk, zmaga.

Nasveti